03 · 캐릭터

캐릭터

능력치는 여섯 개이고 각각 3에서 18입니다. 재조정 때문에 총합은 항상 72이고, 직업의 성향은 남습니다.

캐릭터를 만드는 순서.
순서하는 일
1직업 선택
2능력치마다 4d6에서 가장 낮은 눈을 버린 합
3직업 보정
4합계 72로 재조정. 각 능력치는 3–18

추천 능력치

1레벨 체력

1레벨 최대 HP = 히트 다이스의 최대 눈 + CON 보정 + 종족 보너스. CON 보정은 (CON−10)/2, 0 쪽 버림입니다.
종족보너스
인간+2
드워프+4
엘프 · 그놈 · 오크+1
체력 예시. 2레벨부터는 max(굴림, 히트 다이스의 절반) + CON 보정입니다.
경우결과
CON 14 / CON 9+2 / 0
인간 기사, CON 1410 + 2 + 2 = 14 HP
d10을 3으로 굴림5 + CON 보정
시작 가드 = 10 + (DEX−10)/2, 범위 1–20, 나눗셈은 0 쪽 버림. 실제 시작 가드는 대략 7–14이고, 그 위는 장비와 방어구 강화가 올립니다. 전투 보정은 음수일 때 아래쪽으로 버립니다. 맞는 확률은 전투에서 봅니다.
DEX생성 보정시작 가드전투 보정
8−19−1
9010−1
100100
14+212+2
18+414+4

시작 수치 계산

1레벨 HP와 시작 가드만 확정값입니다. 그 뒤 HP는 레벨업 때마다 주사위입니다. 명중 보너스는 무기 강화와 상태 이상을 빼 둔 근접 기준입니다. 활은 STR 대신 DEX를 봅니다.