06 · 던전

던전

네 입구의 공통 규칙. 거리는 앨더마크 스폰에서 입구까지의 직선이고, 길은 더 깁니다. 확정 상자의 가드와 주사위는 장비와 강화에 있습니다.
규칙내용
층 이동계단
일몰그 던전 입구. 접속이 끊겨 있어도 같습니다. 게임 하루는 현실 3시간이라, 지하의 한 판은 다음 일몰까지입니다
깊이명중, 레벨, 경험치가 함께 오릅니다. 장소 보너스 숫자는 전투에 있습니다
앞의 세 던전사냥 도감의 층 범위
스켈레톤 크립트자기 목록
열쇠잠긴 문 앞 네 층. 몬스터 5%, 잡동사니 1%. 크립트 문서가 적고, 다른 던전 열쇠도 같은 기존 확률입니다
마지막 상자그 던전 열쇠를 소모

올드 크립트

시작 마을 옆의 첫 던전입니다.
항목내용
거리직선 약 33m
층5
장소 보너스맨 아래까지 0
보스고블린 족장
칭호고블린 족장을 쓰러뜨린 자. 혼자 잡으면 홀로 고블린 족장을 쓰러뜨린 자가 그 칭호를 대체
잠긴 문 / 열쇠5층 / 1–4층
확정 상자가죽 투구, 고블린 소드

오크 워런

8층부터 인챈트가 입장료가 되기 시작합니다.
항목내용
거리남쪽, 직선 약 225m
층10
장소 보너스8층 +9, 10층 +15
보스오크 군주
칭호오크 군주를 쓰러뜨린 자 / 홀로 오크 군주를 쓰러뜨린 자
잠긴 문 / 열쇠5층·10층 / 1–4층, 6–9층
확정 상자가죽 갑옷, 철검

오거 스트롱홀드

확정 상자만으로도 중반 장비가 갈립니다.
항목내용
거리남쪽, 직선 약 453m
층15
장소 보너스10층 +15, 15층 +30
보스오거 군주
칭호오거 군주를 쓰러뜨린 자 / 홀로 오거 군주를 쓰러뜨린 자
잠긴 문 / 열쇠5·10·15층 / 1–4층, 6–9층, 11–14층
확정 상자사슬 갑옷, 강철 장검

스켈레톤 크립트

서쪽, 직선 약 643m, 20층. 개별 수치는 사냥 도감에 있습니다.
층몬스터
1–5잊힌 망자
6–10스켈레톤
11–15스켈레톤, 스켈레톤 전사
16–20스켈레톤 전사
20스켈레톤 기사 한 마리
잠긴 문은 5·10·15·20층이고, 열쇠는 각 문 앞 네 층에서 나옵니다. 마지막 상자는 캐릭터마다 게임 하룻밤에 한 번입니다. 문서에는 보스가 살아 있어도 열 수 있다고 적혀 있습니다.
상자구성
확정브레스트플레이트, 대검 양손 2d8
30%판금 투구, 판금 건틀릿 각각
10%아래 등급 장비 각각
돈10,000–30,000c
칭호스켈레톤 기사를 쓰러뜨린 자 / 홀로 스켈레톤 기사를 쓰러뜨린 자

황금 철갑상어 칭호는 생활에 있습니다.