시뮬레이션
강화 기대 값
장비와 시작, 목표 강화를 고르면 평균을 계산합니다. 강화가 닿는 곳과 드랍은 장비와 강화에 있습니다.
한 자루를 깨지면 다음 자루로 바꿔 +8이 나올 때까지 올리는 것과, 여러 자루의 같은 단계를 같이 올리는 것은 +8 하나당 평균이 같습니다. 무기 주문서 76장, 장비 10.67개, 연마유 76병입니다. 시도는 여전히 한 자루에 주문서 한 장과 연마유 한 병입니다. 자루를 여러 개 둔다고 한 장이 여러 자루에 들어가지 않습니다. 자루 하나가 +0에서 +8까지 살아남을 확률은 9.375%이고, 자루를 늘려도 그 확률은 그대로입니다. 늘어나는 것은 +8 개수의 평균뿐입니다.
| 방식 | 주문서 | 장비 | +8 |
|---|---|---|---|
| 한 자루씩, +8이 나오면 멈춤 | 76장 | 10.67개 | 항상 1개 |
| 8자루를 단계마다 같이 | 57장 | 8개 | 평균 0.75개. 없을 확률 45.5% |
| 11자루를 단계마다 같이 | 78.375장 | 11개 | 평균 1.03개. 없을 확률 33.9% |
한 자루씩 하면 끝나는 순간 +8은 하나입니다. 그 자루가 깨지면 그때는 강화된 장비가 없습니다. 여덟 번이 모두 성공하면 주문서 8장이고, 그 확률은 9.375%입니다. 절반은 54장 이하로 끝나고, 10번 중 1번은 169장 이상입니다. 평균 76장은 오래 걸리는 경우가 끌어올립니다.
여러 자루를 같이 올리면 하나가 깨져도 같은 단계의 다른 자루가 남아 있습니다. 8자루는 평균 0.75개라 없는 경우가 45.5%이고, 11자루는 평균 1.03개라 없는 경우가 33.9%입니다. 두 개 이상 나오기도 합니다. 방어구 한 개가 +0에서 +8까지 살아남는 것은 4,096번 중 3번입니다. 같이 올려도 그 확률은 그대로이고, 계산기의 방어구 +0→+8은 주문서 7,141장, 장비 1,365개입니다.